Legends of Runeterra – Patch 0.9.1

Legends of Runeterra – Patch 0.9.1

22 visningar
0
--Annons--

Patch 0.9.1 är en liten uppdatering, så inga kort uppdateras den här gången, men det betyder inte att det finns ingenting att se. Läs vidare för detaljer om nya brädor och vårdnadshavare samt förbättringar av livskvalitet för vän utmaning XP och spelstimulering.

Dev-anteckningar: animationer

Vi har sett mycket feedback om animationer som tar för lång tid, och vi är… ja, enig. Vi kommer att påskynda några saker under de närmaste några uppdateringarna, med början med den här.

Att hitta rätt tempo för spelet är ett pågående arbete (och kommer att vara ett tag). Vi vill att interaktioner ska vara tydliga och svala stunder för att känna sig coola, men animationer borde inte göra dig otålig för att spelet ska gå vidare – vi ska fortsätta arbeta för att hitta rätt balans. Jag tycker att det är rättvist att säga att vi hittills har lutat oss mot det “långsamma och tydliga” slutet av spektrumet, och nu är det dags att göra saker lite snabbare. Jag älskar en bra Draven yxa lika mycket som nästa kille, men det finns bara så många timmar på dagen och jag har rankade spel att förlora!

Vi börjar med några av de grundläggande ögonblicken du ser många, många gånger varje spel – saker som att rita, kalla fram, gå vidare och starta en ny omgång. Det här är inte de snabbaste animationerna, men små förändringar av dem kan lägga till och göra en stor skillnad under en match.

Vi vet också att det finns några kortspecifika animationer och interaktioner som är särskilt långsamma. vi kommer att ta itu med dem över tiden. Fortsätt berätta om de värsta gärningsmännen och se fram emot en snabbare LoR inom en snar framtid!

Riot Exis, teknikchef

Boards & Guardians

  • Ny guardian är nu tillgänglig:
    • Minion
  • Nytt boards är nu tillgänglig:
    • Jinx
    • Garen
  • Guardian förbättringar:
    • Silverwing och Gloomtooth gör färre ljud när dom inte används.
    • Basilisk svans och Gromp Jrs ben klämmer inte längre igenom vissa brädor.

Game Pacing & Feel

Som svar på spelaråterkopplingen har vi sammansatt en grupp devs som har till uppgift att förbättra LoRs övergripande stimulans och lyhördhet (kodnamnet “Feel Good” – vi är så smarta). Denna ansträngning kommer att fortsätta när vi går mot lanseringen senare i år (och utöver, om det behövs), och vi planerar att släppa komponentändringar över tiden när de är klar. Det här är det första partiet!

  • Vi har ökat animationshastigheten, minskat action-lock-out-fönster och tagit bort effektbuffertar för att öka lyhördheten i olika spelåtgärder:
    • Tillkallande enheter.
    • Dra kort
    • Dra enheter ut för att attackera.
    • Spela snabba och långsamma trollformler.
    • Spela Burst spells.
    • Initiativtoken vänd i början av omgångar.

Friend Challenge XP

Sista korrigeringen, vi gjorde en förändring av vän utmaning XP avsedd att begränsa win trading via överlämnande spam, men det var lite för hårt för spelare som vill spela med vänner normalt. För närvarande ökar vi vän utmaningen XP för både vinster och förluster, men vi planerar också att göra mer systemiska förändringar i en framtida betapatch.

  • Vinn XP: 100 → 200
  • Förlust XP: 0 → 100
  • XP-vinster som är begränsade till fem vinster (oförändrade) och fem förluster per dag.

Deckbuilder

  • Kort räknas nu representerade av “pips” (du känner dem när du ser dem) som bättre kommunicerar ägda kopior, ej ägda kopior, ägda kopior som används i däck och ägda kopior som inte används i däck.

Bug fixar

  • Upprepade svävande områdesvägsbelöningar gör att skuggorna fortfarande konsumerar skärmen. Läskigt.
  • Tysta AI-motståndare kommer nu att dölja sina känslor korrekt.
  • Rekindler och The Harrowing kommer inte längre att återuppliva mästare som bara har fått sitt unika trollspel (snarare än en verklig Champion-enhet spelad och dödad).
  • Champions kommer nu att höja ordentligt om de återvänder från att bli kvarhållna efter att deras nivå up-villkor var uppfyllda medan de var kvarhållna.
  • Twin Disciplines visar nu rätt effekttext när du väljer Discipline of Fortitude.
  • Spelare bör inte längre fastna på laddningsskärmen när de loggar ut från League of Legends när de loggade in i LoR (meddelade sista korrigeringen men gjorde det inte).
  • Spelare som loggar in på LoR från olika enheter bör stöta på färre kraschar (kommunicerade den senaste korrigeringen men gjorde det inte).

Dela!

0Shares
Om författaren
Kenta Mattsson

kenta

Är jag som skapat K-Gamer.se och även driver sidan framåt