Kommer 2020 vara året som VR och AR slår igenom på riktigt inom spelvärlden?

Kommer 2020 vara året som VR och AR slår igenom på riktigt inom spelvärlden?

34 visningar
0

Under mitten på 2010 talet skrevs det en hel del om virtuell verklighet och förstärkt verklighet och många trodde att det skulle få ett stort genomslag inom spelvärlden. 2016 var VR-glasögon framtagen som årets julklapp av HUI Research men efter det har det varit lite tystare. Nu år 2020 finns det vissa tecken på att 2020 är året som det verkligen kommer slå igenom på riktigt inom spelvärlden för allmänheten.

Marknaden med VR alternativ har ökat då företag som Facebook, Samsung, HTC och Sony med sina Playstation VR har breddat utbudet av VR produkter. Ändå har det inte lockat den stora massan av människor att införhandla dessa produkter. En anledning till det kan vara att det än så länge ansetts vara ganska dyrt, vilket säkert stämmer då priserna i många fall legat på en bra bit över 10 000 svenska kronor.

Andra användningsområden

Teknologin med VR och AR har istället för att bli riktigt stort och populärt inom spel och filmvärlden utvecklats och använts desto mer inom andra områden som utbildning. Där har man bland annat gjort det möjligt för studenter att på distans kunna följa med på lektioner tack vare tekniken. Även inom kirurgin får studenter redan idag följa med när en kirurg utför operationer. Inom båda dessa områden kommer vi troligtvis i framtiden få se mer och mer av detta. Inom casinobranschen har vi också fått se virtuell verklighet bredda ut sig, då det finns företag som utvecklar bland annat Roulettespel för denna teknologi. Det finns också möjligheter att spela på virtuella sporter via företag som bet365 som erbjuder odds på matcher inom virtuella sporter som fotboll, tennis, dart med mera. Det kommer troligen även inom en snar framtid vara möjligt att virtuellt besöka vanliga casinon istället för att behöva gå till ett fysiskt casino för att uppleva casinokänslan. Inom sjukvården används redan VR för sjukgymnastik och vid behandling av patienter med PTSD, än så länge i mindre skala men troligen kommer  även det bli vanligare i framtiden.

Många röster inom VR spelvärlden hoppas och tror att 2020 kommer vara året som VR tekniken slår igenom hos den vanliga allmänheten och inte bara de som redan är spelfrälsta. En anledning till det kan vara Oculus Quest som släpptes under 2019 och tack vare det finns det äntligen ett alternativ som är lite billigare och som kan locka fler än de bara de mest inbitna spelarna. Dessutom behövs ingen dator och inga kablar vilket gör det än mer tilltalande för många och inga problem att ta med sig om man vill resa bort eller till några vänner för en rolig spelkväll tillsammans. När ett företag nu tagit fram en VR produkt som är tillgänglig till ett pris som fler anser att det är värt att betala kan det innebära att andra företag följer efter. HTC och Apple är några av de företag som redan har aviserat att de kommer släppa nya VR/AR Headset under året. Utvecklingen och användningsområdena för dessa produkter kommer knappast att avta i framtiden och om tekniken bli riktigt populär bland för spel återstår att se men en sak är säker, VR är här för att stanna.

0Shares

Din e-postadress kommer inte att publiceras. behövliga fält är markerade *