Recensioner

Microsoft Flight Simulator

Postad av  tisdag, 25 augusti 2020
  • textstorlek
Betygsätt denna artikel
(0 röster)

Termer som "banbrytande" och "nästa gen" bandas om i spelindustrin och betyder ofta lite, så när en produkt faktiskt förtjänar utmärkelserna är alla lite misstänksamma.

När det gäller Microsoft Flight Simulator är det svårt att överdriva den genuina nivån av prestanda - om inte alltid pixel-perfekt implementering - som är packad i den här stilen av ett spel. Det är som att åka till flygplatsen och undra hur den lummande jumbojet någonsin skulle kunna ta vingen... och ändå gör det.

 

Även efter många timmars flygning är det svårt att inte känna att det finns en värld som ännu ska upptäckas, och när det gäller Flight Sim 2020 är det bokstavligen sant eftersom hela världen är tillgänglig att utforska, tack vare strömmande satellitbilder , fotogrammetri och handmodellerade flygplatser och större städer. Lägg till i realtid väder och tid på dagen och en otrolig belysningsmotor och flygningar blir ofta omöjliga att skilja från den verkliga världsupplevelsen. Klart, en flygsimulator fångar den gudaktiga, episka känslan av makt och flygets majestät, och det finns en obestridlig känslomässig komponent i många ögonblick, vare sig det flyger in i gryningen eller skyar över Stockholms stad.

Göteborg Landvetter Airport - Swedavia 

Lyrisk nonsens åt sidan ger Flight Simulator 2020 det som inte ens kunde föreställas när franchisen lanserades 1982: en fotorealistisk skildring av hela världen, i kombination med välmodellerade flygplan och flygmekanik som borde tillfredsställa en gudsdel av den hardcore luftfartens simmassa. Men varnas, nykomlingar i serien som hoppas att löpande pilotera en bredbandsstråle över deras gymnasieskola kan bli besvikna. Inte för att det inte är möjligt, utan för att även med spelets assistenter som är uppringda till deras mest generösa, är FS2020 inte en arkadupplevelse utan en simulering som har en betydande inlärningskurva. Visst finns det användbara, tutorials för patienter som förklarar de mest grundläggande funktionerna för kontroller och principen om flygning, men det finns en ganska bred klyfta mellan att pilotera en Cessna in och ut från en sömnig landsbygdens flygplats och att leda en Boeing trippel 7 nedför en bana på LAX. Lyckligtvis finns det en utmärkt och produktiv luftfartsgemenskap på YouTube som hjälper till att fylla i luckorna.

Även om det finns rankade utmaningar kring saker som att landa på specifika flygplatser, finns det ingen kampanj för en spelare och även om jag tror att även nybörjare som piloter kommer att hitta FS2020 en fantastisk upplevelse, lutar den sig starkt till att vara en sandlåda och sim mer än ett "spel". Som sådan styrs det mest effektivt med något som är besläktat med en joystick / ok och roderpedaler och känns minst hemma med tangentbord och mus. Jag spelade det mest med en Xbox-kontroller och även om inte alla knappar och omkopplare kan kartläggas till spelplattan, med viss noggrann uppmärksamhet på saker som känslighet för miniatyrstift, var det ett helt acceptabelt sätt att spela spelet.

Även om FS2020 dansar bäst med de snabbaste CPU-enheterna och de biffaste grafikkorten, spelet är utmärkt när det gäller anpassning och praktiskt taget allt om den visuella upplevelsen, kontroller, ljud och datakonsumtion kan justeras och optimeras. Med ett i9- och 2080-grafikkort och körning av spelet från en SSD, kunde jag upprätthålla anständiga framerater vid den övergripande ”höga” inställningen, men nedgångar, frysningar och viss grafisk konstighet var inte ovanligt, tillsammans med mycket långa belastningstider. FS2020 är en så komplex programvara att det inte är helt förvånande att det finns mindre problem som måste adresseras via patches över tid.

Flight sim community är van vid att köpa DLC och tillägg som fyller i detaljerna för vilket basspel de spelar med extra landskap, flygplan och flygplatser. Utanför lådan är detaljnivån i många av spelets städer, flygplatser och flygplan rivaler eller överträffar den med bästa xPlane eller äldre Flight Sim eftermarknadsinnehåll. Det finns en butik i spelet som erbjuder ytterligare handgjorda platser och flygplan. Flight Simulator 2020 släpps vid tre prispunkter - $59, $89 och $119 - med de högre nivåerna inklusive mer detaljerade flygplatser och städer och ett bredare urval av startflygplan.

Det är svårt att föreställa sig en produkt som är så ambitiös och komplex som Microsoft Flight Simulator 2020 som är tekniskt perfekt till höger - och det är det inte. Men trots vissa problem, när allt anropas och fungerar bra, är spelet visuellt fantastiskt och dess version av flygupplevelsen är otrolig inspirerande. Som bäst är det ett tekniskt och konstnärligt underverk som helt och hållet förtjänar "nästa gen" -etiketten.

BLOG COMMENTS POWERED BY DISQUS
Kenta

Är jag som skapat Konsol Nyheter och även driver sidan framåt

Dela vidare

Senaste Recensioner

X

Right Click

No right click