VALORANT Patch Notes 3.02

Fler buggfixar i den här korrigeringsfilen medan vi fortsätter att utvärdera de stora förändringarna i avsnitt 3 – särskilt KAY / O: s totala påverkan.

Hej se, vi fixade volymreglaget!

SPELSYSTEM UPPDATERINGAR

● Ändringar görs  i  hur  urklipp  beräknas  ,vilket  bör  resultera  i  mindre urklipp  totalt  sett i  ditt  spel

Ja, saker kommer fortfarande att klippa, men du kommer att se en märkbar brist händer, melees, förmågor och allmänna effekter som sticker genom tunna väggar.

SOCIALA UPPDATERINGAR

● Lade till ett utrymme mellan matchrankningen och rankningen av topplistor för Immortal+i hover card-användargränssnittet  

BUGGFIXAR

Agenter

● Sage kan inte längre placera sin barriärorm mellan pyramiderna på Breeze för att skapa en slivertitt  

“Sliver peekrefererar till ett mycket litet gap skapat genom att smöra två saker och skapa en fördelaktig siktlinje.

  • ● Fixade kay/o:s texturer som applicerar sig på vapen när hanåterstabileras under NULL/cmd(X)  
  • ● Tog bort förmågan att placera Razes Boombot genom vissa väggar

social

  • ● Fixade ett fel där reglagen för teamröstvolym alltid skulle återställas till 50

Hurra! Det är ljudet av att vi tackar dig för ditt tålamod.

  • ● Fixade ett fel där rullningslisten på den sociala panelen ibland visades felaktigt
  • ● Fixade den pixelerade kantlinjen som omger ikonen Unranked i hover card-användargränssnittet  
  • ● Fixade ett problem där den suddiga bakgrunden ibland skulle göra vänanteckningar    

oläsligt i användargränssnittet för hoverkort

  • ● Fixade en bugg där VCT Masters Reykjavik Winner Title skulle bli överlappad av Spelarkort i hover card-användargränssnittet
Redaktör / Art director at | Website | + posts

Jag har alltid haft en passion för spel och eftersom jag hittade min passion för att skriva ville jag skriva om dem. Jag spelar nästan vad som helst om jag kan få tag på det. Jag har en ohälsosam besatthet med simulator spel men det hindrar mig inte från att spela andra spel 🙂

Är även jag som skapat Konsol Nyheter, K-Gamer och även driver sidan framåt mot oändligheten, får vi hoppas!