Mass Effect har sex unika klasser att välja mellan, men vilken är det bästa valet för första gången Legendary Edition-spelare ska välja själva?

BioWares 2007 RPG-trilogi Mass Effect är en klassiker i sin genre, och med den remastered Mass Effect: Legendary Edition släpptes i maj 2021, är arvet från serien fortfarande uppenbar och pågående. Den optimerade versionen av den ursprungliga Mass Effect-trilogin, packad med flera DLC och paket från de ursprungliga utgåvorna, kommer förhoppningsvis att vara den definitiva upplevelsen för att fånga franchiseens innovation och nostalgi.

Den kommande utgåvan av Mass Effect: Legendary Edition är inte bara goda nyheter för återkommande fans – nya spelare kommer att hitta spelet lättare tillgängligt nu än tidigare och kommer att få mycket lättare att dyka in i serien för första gången. Med mekanik som liknar andra tredjepersonsskjutare, bör även oerfarna spelare inte hitta det för svårt att anpassa sig till spelet när det gäller strid. Som sagt, Mass Effect har några unika kurvbollar som nya spelare bör ta hänsyn till.

Mass Effect har sex klasser, och dessa klasser är organiserade baserat på deras primära fokus: strid, biotik eller teknik. Dessa inriktningar avgör vilka färdigheter och vapen spelarens karaktär är skickliga i, och var och en passar en annan spelstil. De tre ytterligare klasserna i Mass Effect kommer från att kombinera dessa stridsstilar – en spelare kan vara strids- och biotiskfokuserad, eller till exempel biotisk och tekniskt fokuserad. Så med sex unika stridsupplevelser att välja mellan, vilket passar bäst för nya spelare?


Vilken Mass Effect klass att välja

De tre mest grundläggande klasserna i serien är Adept, Soldier och Engineer – biotik, strid och teknikfokuserad. Adepts är bara kapabla att bära lätt rustning och kan bara specialisera sig på pistoler när det gäller vapen (i Mass Effect 2 uppdateras detta för att omfatta kulsprutor såväl som tunga vapen). Adepts tränas i varje biotisk förmåga i serien, mellan sex till åtta färdigheter beroende på spelet, och nya spelare kan ha svårt att ta reda på vad varje färdighet gör och hur man bäst använder det. Mass Effects Vanguard-klass, som använder både strids- och biotiska färdigheter, är en säkrare satsning eftersom den balanserar vapenträning med en mindre pool av biotiska förmågor.

Ingenjör, den rent teknologibaserade klassen, och Sentinel, som är utbildad inom teknik och biotik, använder också mycket skickliga tunga stridsstilar (särskilt i Mass Effect 2, eftersom många tekniska färdigheter användes utanför striden i det första spelet) . Infiltratorklassen är ett starkare val på grund av detta – i den ursprungliga Mass Effect är tekniska färdigheter bara huvudsakligen tillämpliga medan spelaren inte är i strid, och den mindre poolen av stridsförmåga ger spelare mindre stridsförmåga att hålla reda på också . I senare Mass Effect-spel är Infiltrators främst utrustade för att inaktivera och försvaga fiender innan de tas ut.

I slutändan lämnar spelarna möjligheten till Soldaten, en ren kampfokuserad klass som kan träna i alla vapen och bära alla rustningar. Tillsammans med förbättrad hälsa och lätt att lära sig förmågor (främst ammunitionsvariationer) gör detta det till den enklaste klassen att lära sig, och standardspelarkaraktären i Mass Effect är Soldier-klass. Sammantaget är Soldaten en rak och hårt slagande klass och skulle ge en optimal stridsupplevelse för första gången spelare.

Redaktör / Art director at | Website | + posts

Jag har alltid haft en passion för spel och eftersom jag hittade min passion för att skriva ville jag skriva om dem. Jag spelar nästan vad som helst om jag kan få tag på det. Jag har en ohälsosam besatthet med simulator spel men det hindrar mig inte från att spela andra spel 🙂

Är även jag som skapat Konsol Nyheter, K-Gamer och även driver sidan framåt mot oändligheten, får vi hoppas!