Microsoft har detaljerad bakåtkompatibilitet för Xbox One och kompatibla Xbox 360- och Xbox-spel på Xbox-seriens plattformar, inklusive automatiskt högdynamiskt intervall och högre bildhastigheter och förbättrad grafik på utvalda titlar.


Spel Spela bäst på Xbox Series X och Series S

Bakåtkompatibla spel körs på Xbox Series X och S och körs med full kraft från CPU, GPU och SSD. Inget boost-läge, ingen nedklockning, konsolernas fulla kraft för varje bakåtkompatibelt spel. Detta innebär att alla titlar körs med den högsta prestanda som de ursprungligen designades för, med betydligt högre prestanda än deras ursprungliga lanseringsplattform, vilket resulterar i högre och mer stabila bildrutor och rendering med maximal upplösning och visuell kvalitet. Bakåtkompatibla titlar drar också nytta av avsevärda minskningar av laddningstiderna på grund av det enorma språnget i prestanda från vår anpassade NVME SSD i hjärtat av? Xbox Velocity Architecture.


Auto HDR för alla

Moderna spel implementerar ofta HDR (High Dynamic Range) för att förbättra den övergripande visuella kvaliteten. HDR gör det möjligt för ett spel att återge ett mycket större utbud av ljusstyrka och färger. Detta ger en extra känsla av rikedom och djup i bilden jämfört med en standard Dynamic Range (SDR) -bild. Till exempel ser ljuset från en ficklampa mycket ljusare ut och röda blommor ser mycket mer levande ut.

Men tusentals Xbox-spel som skickades innan HDR först introducerades med Xbox One S, och även för vissa Xbox One-spel hade utvecklare helt enkelt inte utvecklingsresurser eller tid att implementera HDR. Med Xbox Series X och Series S introducerar vi en ny funktion som heter Auto HDR. Auto HDR lägger automatiskt till HDR-förbättringar i spel som bara levereras med SDR. Auto HDR förbättrar den visuella kvaliteten på ett SDR-spel utan att ändra den ursprungliga konstnärliga avsikten med spelet. Auto HDR implementeras av systemet så att utvecklare inte behöver göra något för att dra nytta av den här funktionen. Eftersom Auto HDR är aktiverat av konsolens hårdvara, finns det absolut ingen prestandakostnad för CPU, GPU eller minne och det finns ingen ytterligare latens som tillförs så att du får den ultimata spelupplevelsen.

Nedanstående bilder visar hur Auto HDR kan förbättra den visuella kvaliteten utan att ändra det övergripande utseendet på spelet. HDR-bilderna är ljusare och färgstarkare endast i de naturligt förväntade områdena, medan resten av bilden behåller sin ursprungliga avsikt.


Fantastiska innovationer för några av klassikerna

När de nya Xbox-konsolerna lanseras i november kommer teamet att ha spenderat mer än 500 000 timmars spel i hela bakåtkompatibilitetskatalogen för att säkerställa att din upplevelse är bäst möjligt, oavsett vilket spel som är din favorit. Utöver förbättringarna som alla bakåtkompatibla spel kommer att se på grund av ökad hårdvaruprestanda fortsätter vårt team av bakåtkompatibilitetsingenjörer att förnya och driva gränserna för spelbevarande och förbättring för att få ditt nuvarande spelbibliotek att se ut och spela ännu bättre, utan extra kostnad utan arbete från utvecklare samtidigt som de ursprungliga skaparnas konstnärliga avsikt och vision respekteras.


Ny teknik för dubbla bildhastigheter

Xbox Series X och Xbox Series S ger nästa generations prestanda till dina favoritspel. Högre, stadigare bildhastigheter gör att spel känns mjukare, vilket resulterar i mer uppslukande spel. Många förbättringar är resultatet av den specialdesignade processorn som gör det möjligt för kompatibla spel att spela och utnyttja den ökade CPU, GPU och minne från de nya konsolerna. Dessutom har teamet för bakåtkompatibilitet utvecklat nya metoder för att effektivt fördubbla bildfrekvensen på utvalda titlar. Även om det inte är tillämpligt för många titlar på grund av spelets ursprungliga fysik eller animationer, kan dessa nya tekniker som teamet har utvecklat driva spelmotorerna för att göra snabbare för en smörjig upplevelse utöver vad det ursprungliga spelet kan ha levererat på grund av maskinvarans kapacitet. . Fallout 4 bildfrekvens, som visas nedan, fördubblas effektivt från 30 bilder per sekund till 60 bilder per sekund på Xbox Series S, vilket ger ett nytt sätt att bevara och njuta av denna legendariska titel.


Förbättrade bilder du måste se för att tro

På Xbox One kunde vi tillhandahålla en samlad lista över titlar som förbättrades för Xbox One X via Heutchy-metoden. Detta gjorde det möjligt för titlar från Xbox 360 som återges vid 720p och originella Xbox-spel som kördes på 360p att spela på 4K på Xbox One X, långt bortom funktionerna i deras ursprungliga plattform. Heutchy-metoden fortsätter att användas för att få en mängd olika titlar till 1440p på Xbox Series S och 4K på Xbox Series X.

förbättrad texturfiltrering kommer också till bakåtkompatibla titlar på både Xbox Series X och Series S. På Xbox One X gynnades en del av katalogen av ökad anisotropisk filtrering, vilket förbättrade bildkvaliteten på spel. På Xbox Series X och Xbox Series S har 16x anisotropisk filtrering aktiverats för nästan alla bakåtkompatibla titlar så att du kan uppleva de bästa bilder som spelen har att erbjuda.


Uppfyller vårt löfte

Bakåtkompatibilitetsteamet har arbetat hårt för att göra alla de spel du älskar och komma ihåg tillgängliga för dig på Xbox Series X och Series S. Att spela spelen blir lika enkelt och magiskt som det alltid har varit. Sätt bara i din favorit bakåtkompatibla Xbox One, Xbox 360 eller original Xbox-skiva i din Xbox Series X, installera spelet så är du redo att spela. Ditt digitala bibliotek kommer omedelbart att visas och redo för nedladdning på konsolen när du loggar in. Om du redan har installerat dina spel på en extern enhet kan du ta det med dig till Xbox Series X och Xbox Series S. Allt detta händer utan extra kostnad för dig. Och med molnbesparingar kommer du direkt tillbaka dit du slutade. För de av er som fortfarande tycker om Xbox 360 kommer molnsparingar snart att vara gratis för alla Xbox 360-användare, vilket gör det lättare att överföra dina favoritspel till Xbox Series X och Xbox Series S.

Att bevara spel från vårt förflutna är grundläggande för vårt DNA på Xbox och vårt fortsatta löfte till dig. Bakåtkompatibilitet låter dig uppleva dina omhuldade spelminnen igen och på nya sätt. Dina favoritspel behåller allt som den ursprungliga utvecklaren avsåg, samtidigt som de upplever förbättringar och spännande nya funktioner. Det finns ingen anledning att se tillbaka eftersom dina spel är redo att gå vidare med dig till nästa generation Xbox.

Redaktör / Art director at | Website | + posts

Jag har alltid haft en passion för spel och eftersom jag hittade min passion för att skriva ville jag skriva om dem. Jag spelar nästan vad som helst om jag kan få tag på det. Jag har en ohälsosam besatthet med simulator spel men det hindrar mig inte från att spela andra spel 🙂

Är även jag som skapat Konsol Nyheter, K-Gamer och även driver sidan framåt mot oändligheten, får vi hoppas!