Jag tror inte att Microsoft kommer att förvärva Electronic Arts, men det ryktet som cirkulerar väcker min nyfikenhet, Så jag har helt enkelt spekulerat i vad skälen kan vara.

Återigen tror jag inte att det kommer att hända, men det är här det kan:

EA:s framtid är osäker

Sedan 2012 har Electronic Arts aktiekurs stigit stadigt med bara en handfull hastighetsstötar längs vägen. Förlaget har en lista över pålitliga blockbuster-hits som Battlefield, Madden NFL, FIFA och Star Wars-licensen. Det har också en stark digital verksamhet som genererar intäkter från köp i spelet över PC, konsol och mobil.

Man kan anta att EA:s aktiekurs fortsätter att stiga, vilket skulle få de flesta av dess aktieägare att tveka att sälja till Microsoft. Och vi kommer förmodligen att upptäcka de närmaste åren att du har rätt. Men jag har några tvivel.

Med utgåvan av Star Wars: Battlefront II, Mass Effect: Andromeda, BioWares Anthem och Need For Speed: Payback, är utgivaren i början av en lugn. Det kommer inte att ha många fler chanser att bevisa sig utanför sina sportspel förrän nästa Battlefield. Och Battlefront II, Mass Effect och Need For Speed har alla gett investerare anledning att vilja se hur EA kommer att korrigera i framtiden.

Star Wars och Need For Speed startade en massiv kontrovers om pay-to-win-mekanik och spelliknande lootboxartiklar. Spelare slog ut på EA och spelen, och de uppmärksammade tillsynsmyndigheter på Hawaii och Belgien. Mass Effect panorerades under tiden av kritiker och fans, och det har lämnat BioWare i en desperat position.

Efter dessa misstag föll EA:s aktie, men har sedan dess återhämtat sig. Marknaden säger i huvudsak att den tycker att EA borde återhämta sig med sin nästa lista med spel.

Men tänk om det inte gör det? Anthem är BioWares försök till ett Destiny-stil online actionäventyr, och det har aldrig gjort något liknande förr – även om EA försökte få BioWare att jaga MMO-rymden med Star Wars: The Old Republic med blandade resultat. Tyvärr så failade dom stort med Anthem och vi alla vet nu hur det gick.

Tick-tock release-kadensen för Star Wars: Battlefront och Battlefield-spel betyder sannolikt att vi får en ny nästa år. Min insats är fortfarande på Battlefield 6 under morden tid. Battlefield-spel har alltid sålt bra, men det kommer att gå in på en skjutmarknad med konkurrens från PlayerUnknown’s Battlegrounds och Fortnite: Battle Royale. Dessa sista spelare som stod bakom höll inte tillbaka Call of Duty: WWII, men det betyder inte att Battlefield är immun.

Så det känns som att EA är på en plats där försäljning kan vara vettigt om en eller två fler misstag skulle kunna skicka sitt aktiekurs sjunkande.


Origin, EA Access och IP

OK. Så EA kanske vill sälja, men varför skulle Microsoft vilja ha EA? Hur skulle dom kunna spendera 36 miljarder dollar (plus en premie) för att förvärva ett spelbolag?

Jag tror att svaret på det är Game Pass. och plus att dom redan köpt upp Zenimax för 7,5 miljarder dollar

För ett tag sen så publicerade Xbox-chefen Phil Spencer en blogg som avslöjade deras plan att varje nytt Microsoft-publicerat spel framöver kommer att komma till Game Pass samma dag som det släpps. Detta verkar som om det är helt i linje med Microsofts decennielånga övergång till ett tjänsteföretag.

Microsoft har misslyckats flera gånger med att bygga en konkurrent till Steam på datorn. Windows 10-butiken har ingen fart som en spelplattform och kanske inte konkurrerar med Valve Softwares digitala tjänst.

Men spelmarknaden har ett Netflix-format hål i sig, och Microsoft har en chans att fylla det innan någon annan gör det. För att göra en prenumerationstjänst som blir attraktiv så som Netflix var när dom lanserades behöver Microsoft inte bara innehåll – det måste äga och producera sitt eget innehåll också.

Electronic Arts kan ge Microsoft mer än tillräckligt med vanligt innehåll för att ge människor anledning att behålla sina prenumerationer även om de avslutar spelet de registrerade sig för.

EA har också sin Steam-konkurrent Origin (Som enligt ett annat rykte kommer skrotas och komma som en windopws app till windows 10 med namnet EA-Play) med miljontals användare och en egen EA Play-prenumerationstjänst. EA Play ger människor ett omedelbart bibliotek med sina spel på Xbox.

Dessa är alla tjänster som Microsoft kan integrera i sina egna produkter, eller så kan EA låta det fungera som ett separat varumärke.


EA-spel klarar sig bra på Xbox One

Slutligen är EA och Microsoft en bra match eftersom de har överlappande publik. De två företagen har haft en nära relation under hela denna generation. Och även med PlayStation 4:s ledning fortsätter Xbox One-ägare att spendera mycket pengar på spel.

Om Microsoft plötsligt bara har Battlefield, NHL och FIFA på sin tjänst, skulle det hålla fans glada över att spendera $ 500 på en Xbox Series X. Och det borde övertyga människor över konsol och PC att prenumerera på Game Pass.

Detta passar bättre än ett japanskt företag, eftersom fans av dessa spel sannolikt inte lämnar PlayStation-ekosystemet.

Och utöver EA:s spel har den också den institutionella kunskapen om att köra ett spel som en tjänst och generera intäkter från support efter utgivningen. 


Men ja, detta kommer inte att hända

Jag tror att det här förvärvet är mycket vettigt… om du ignorerar alla sätt är det otänkbart. Den största anledningen till att detta inte kommer att hända är att Microsoft skulle satsa 36 miljarder dollar på spel, och det är pengar det kan lägga på något säkrare.

Jag kan föreställa mig en framtid där detta fungerar, men om det inte gör det… är det mycket pengar. men vad händer om?

Du kan inte kopiera innehållet på den här sidan