Om du hämtar OTTD, lägg till ny grafik, stor minimalistisk gränssnitt och Unity-motorns flyt, och du har Voxel Tycoon.

De gömde det inte ens för att en del av FX är exakt samma (t.ex. träklippningsindustri) men ärligt talat är det ett bra spel, fortfarande på tidig utveckling med olika buggar och begränsningar. Så du vet exakt vad du köper se nedan.

Spelet visar mycket lovande men har fortfarande många buggar (signaler i järnvägen är en av de mest frustrerande). Med det i åtanke har du inte heller båtar och flygplan (åtminstone inte ännu?) Så det blir intressant att se var utvecklarna skjuter gränserna där och börja se skillnaden mellan OTTD och Voxel Tycoon.

När det gäller ”factorio” -faktorn är det roligt men känns tvingat eftersom det är ganska enkelt. Bygg försörjningslinjer, gå från punkt A till punkt B, gör produkt på andra nivån, skölj och upprepa. Du kan skilja saker och göra lite mer komplexa saker men det ärligt talat inte har djup. Du kan bara göra utvecklingen och flytta de grundläggande resurserna och du kommer fortfarande att klara dig bra (jag slutade med 4 timmar, 150 lastbilar, 6 tåg och fick 500 000 per månad). Laboratorierna och tekniska träd är en rolig funktion, men det är en tidsplan för spelet, lätt att lösa, eftersom du bara kan placera laboratorierna där det behövs och eftersom du inte har problem med ekonomin kan du enkelt sätta dem. Det finns egentligen ingen repression förutom att kasta pengar på det och hoppas på det bästa.

Platsgränser är också en tidsplan för dig att fortsätta utveckla din region medan resurserna är begränsade. Detta får dig att tänka mer på lång sikt jämfört med kort sikt men motverka detta, för alla regioner du behöver för att få mer resurser behöver du spendera mer pengar, vilket återigen inte är ett problem.

För sist, som du säkert har sett med vad jag skrev, är ekonomin i det här spelet inte så problematisk eftersom de nästan kan kännas obefintliga efter 20 minuter in i spelet – du kan få tusentals lån och det gör inte ens en bock om du är nära att göra saker OK. Förslag för devs att titta på det eftersom det hade en värdefull mekaniker till spelet.

Allt som allt ett mycket bra lovande spel om du tillåter dig att ignorera allt ovan eller om det inte riktigt stör dig.

Redaktör / Art director at | Website | + posts

Jag har alltid haft en passion för spel och eftersom jag hittade min passion för att skriva ville jag skriva om dem. Jag spelar nästan vad som helst om jag kan få tag på det. Jag har en ohälsosam besatthet med simulator spel men det hindrar mig inte från att spela andra spel 🙂

Är även jag som skapat Konsol Nyheter, K-Gamer och även driver sidan framåt mot oändligheten, får vi hoppas!